Sabtu, 29 November 2008
About WARCRAFT FROZEN THRONE (DOTA)
DotA General Guide by coolpie
=================================================================
Arti DotA
DotA adalah singkatan dari “Defense of the Ancients”
seperti namanya tujuan dari game dota ialah
melakukan pertahanan base sendiri dan menghancurkan
base musuh.
Asal DotA
DotA adalah salah satu custom game atau mod (modifications)
dari game strategi populer dari Blizzard yaitu
Warcraft III: The Frozen Throne. Frozen Throne sendiri
adalah kelanjutan/ekspansi dari Warcraft III: Reign of Chaos.
Bentuk Program DotA
DotA sendiri merupakan file custom game dari WC3,
contoh nama filenya dapat berupa:
“DotA Allstars v6.27b.w3x”
“DotA Allstars v6.34.w3x”
Makin tinggi nomor versinya makin baru fitur yang ada,
dapat berupa balance fixes, bug fixes, hero baru, item baru,
skill rework, dst.
Cara Mendapat DotA
Dota dapat didownload di situs berikut ini:
www.dota-allstars.com (situs resmi)
Cara Instalasi
-Install WC3: ROC (1 cd)
-Install WC3: TFT (1 cd)
-Patch TFT ke versi terbaru
-Crack TFT
-Buat folder Download pada folder WC3, yaitu
“[wc3]\maps\Download”
-Download file dota dari situs dota
-copykan file dota ke folder “[wc3]\maps\Download” tersebut
Cara Memainkan
Gameplay DotA
Bagi para pemain yang pernah memainkankan WC3 tentu sudah
familiar dengan konsep memainkan hero.
Bedanya dengan WC3, pada dota pemain hanya fokus memegang
kendali 1 hero pada seluruh permainan.
Dota adalah game hero vs hero, dimana maksimal
dapat dimainkan 5 vs 5 hero.
Para pemain terbagi dalam 2 kubu, yaitu
Sentinel (Night Elf) dan Scourge (Undead)
Setiap kubu mempunyai 4 tavern, yang didalamnya
berisi hero yg pemain dapat pilih.
Tergantung mode permainan jika mode adalah ap (allpick),
maka pemain dapat memilih hero secara bebas dr kubu Sentinel atau Scourge.
Tujuan utama dari game adalah menghancurkan base musuh,
yaitu menghancurkan gedung utama dari kubu musuh, yaitu:
The World Tree untuk Sentinel, dan
The Frozen Throne untuk Scourge.
Jalur antara kedua kubu terbagi dalam 3 jalur (lane) utama,
yang masing2 mempunyai 3 tower untuk tiap lane. Jadi ada total
9 tower.
Untuk menuju ke base musuh kita harus menghancurkan dulu tower-tower
pada lane tersebut.
Dalam proses attack/defense tersebut tiap kubu akan menghasilkan
gelombang pasukan prajurit (creep wave) yang akan maju ke arah kubu lawan
dalam tiap lane pada interval tertentu.
Tiap pasukan creep terdiri dari:
-creep melee, yang melakukan pukulan dari jarak dekat.
Sentinel: Treant, Scourge: Ghoul
-creep ranged, yang melakukan pukulan dari jarak jauh.
Sentinel: Druid of the Talon, Scourge: Necromancer
Jumlah dan HP tiap creep ini akan meningkat, tergantung dari
tower yang sudah hancur/kita hancurkan pada lane tsb.(??)
Pada ujung tiap lane, didalam base, terdapat 2 buah gedung barak,
yang harus kita hancurkan. Jika barak hancur bukan berarti creep
dari lane tersebut akan stop produksi, tapi … (?).
Gunanya untuk menghancurkan ke-6 barak adalah kita dapat
mengaktifkan kondisi Mega-Creep, yaitu kondisi yang secara praktis
sudah dipastikan menang, yaitu tiap creep yang dihasilkan akan
mempunyai HP dan damage yang besar.
Karena dapat dipastikan seberapapun kuatnya pertahanan tim musuh,
para hero mereka tidak akan dapat melawan gelombang
creep yang sangat kuat dari 3 arah sekaligus, sehingga creep/hero kita dapat
menghancurkan gedung utama dengan mudah.
Beberapa skenario penyerangan:
-Serang base pada satu lane, umumnya lane tengah, hancurkan tower,
barak, dan langsung ke gedung utama.
atau
-Serang base pada satu lane, hancurkan tower dan barak,
pindah serangan ke lane lain, sampai semua barak hancur, untuk
mengaktifkan Mega-Creep.
Fountain:
Pada tiap kubu base terdapat fountain, dimana
hero dapat merecharge HP dan Mana secara cepat.
Fountain ini juga berlaku sebagai tower yang ganas, dengan
damage dan attack speed yang tinggi, untuk mencegah hero musuh
masuk lebih jauh ke daerah aman ini.
Shop/toko:
Pada tiap base terdapat beberapa toko dimana para hero
dapat membeli item dengan nilai gold tertentu.
Toko aksesori (wanita):
Berisi barang2 yang menambah stat (STR,AGI,INT) hero
Toko senjata/armor (Mountain King):
Berisi barang2 yang berupa senjata atau armor
Toko standar 1:
Toko standar 2:
Toko resep level 1 (Human Peasant):
Berisi barang2 kombinasi (level 1)
Toko resep level 2 (Orc Peon):
Berisi barang2 kombinasi (level 2)
Toko resep level 3 (Night Elf Wisp):
Berisi barang2 kombinasi (level 3)
Toko resep level 4 (Undead Acolyte):
Berisi barang2 kombinasi (level 4)
Toko rahasia (Undead Acolyte):
Bedanya dengan toko2 diatas toko ini
terletak diluar base, tiap kubu mempunyai
letaknya sendiri yang tetap.
Barang2 yang ada disini relatif mahal,
tapi bagus efeknya, dan diperlukan untuk
membuat barang2 level 4.
Hati2 juga jika sedang berbelanja disini,
kalau2 ada hero musuh yg sedang mengintai,
jebakan bom (Techies), atau bertemu dgn
hero musuh yg sedang berbelanja juga.
Hero:
Hero adalah unit yang pemain kendalikan sepanjang permainan,
setiap hero mempunyai atribut sbb:
HP/Hit Point: Life dari hero, jika 0 berarti hero akan mati.
Mana: Magic Point dari hero, setiap penggunaan hero skill, umumnya
memerlukan nilai mana tertentu.
Damage:
Armor:
Move Speed:
Attack Speed:
Attack Range:
Stat:
STR/Strength:
AGI/Agility:
INT/Intelligence:
Maximum level hero adalah 25.
Tiap naik level hero dapat memilih:
-menaikkan level skill tertentu, atau
-mengambil skill baru, atau
-menaikkan stat (ALL+2)
Total ada 4 macam skill per hero:
-3 skill regular, masing2 maksimum sampai 4 level
-1 skill ultimate, maksimum sampai 3 level
-stat increase, maks sampai 10 level
Tipe Hero:
-hero late game
hero baru mulai efektif pada level2 atas, dan sangat tergantung
pada item yg dimiliki. Rata2 adalah hero dps/agility based.
Contoh: Mortred, Faceless Void, Troll Warlord, Razor.
-hero meatshield
hero dengan STR dan HP yang sangat besar
sekitar 3000-4000. Efektif untuk menerima damage di garis depan.
Contoh: Pudge, Protector, Centaur, Sven
-hero dps (damage per second)
hero yang mengandalkan kecepatan dan damage pukulan, umumnya
adalah hero AGI, umumnya mempunyai HP yang kecil.
Contoh: Sniper, Razor, Nevermore, Troll Warlord, Bone Clinkz
-hero area
hero yang skill ultimate nya mengcover area yang luas, sehingga
dapat melakukan damage ke hero-hero musuh di area tersebut.
Contoh: Lich, Crystal Maiden, Venomancer, Sand King, Akasha
-hero stun/disable
hero yg dapat menghentikan hero musuh selama beberapa detik,
Contoh: Sven, Skel King, Sand King, Centaur, Pudge, Vengeful Spirit
-hero support:
hero yang lebih bersifat support ke team, dengan skill
seperti menyembuhkan HP dan mana.
contoh: Chen, Omniknight, Ezalor
-hero global:
hero yg ultimate nya langsung berefek ke semua hero musuh dimanapun
posisi hero musuh berada.
Contoh: Zeus, Spectre
-hero ultimate caster:
hero yang mengandalkan ultimate skillnya dan dapat diupgrade
lebih lanjut dari normal dengan item aghanim sceptre (item level 4).
Umumnya hero bertipe INT.
Contoh: Lich, Crystal Maiden, Venomancer, Luna, Demon Witch, Lina
-hero blinker:
hero yg mempunyai skill blink sehingga dapat berpindah2 tempat
dlm sekejap dalam jarak pendek untuk melakukan sergapan, pengejaran,
atau melarikan diri.
Contoh: magina, faceless void, akasha
-hero spammer:
hero yang dapat mengcast magic secara terus menerus (spam).
Contoh: Lich, Death Prophet
-hero ww (wind walk)
hero yg mempunyai skill untuk menghilang selama beberapa detik,
yg dapat digunakan untuk menyergap, ataupun kabur.
Contoh: Bone Clinkz, Gondar
-hero chaser
hero yang dapat mengejar musuh secara efektif, baik dengan
cara mengejar dengan move speed yang tinggi,
atau memperlambat move speed musuh.
Contoh: Naix, Traxex, Omniknight, Abaddon, Slardar, Bloodseeker
Dota modes:
-ap/allpick
-ar/allrandom
-sp/shuffle player
-np/no powerups
-mm/mirror match
Dota chat commands:
-ma
-di
-ms
Istilah-istilah dalam Dota
-pro: gamer dota yang dianggap/menganggap skillnya diatas rata-rata.
-cupu: gamer dota yang skillnya masih rendah, karena masih pemula
atau karena memang tipikal casual gamer
-atm: “mesin atm”, gamer dota yg skor matinya sangat tinggi dibanding skor killsnya,
entah karena cupu, atau lawannya yang jago/owning. Karena sering mati
dan memberikan uang bagi lawan, maka gamer ini disebut atm.
-dewa: lihat pro
-gpl: “gak pake lama”, room bnet yang akan segera di start game nya,
kalau pemain sudah lengkap.
-gg: “good game”, diucapkan pd saat permainan akan berakhir, biasanya
diucapkan pertama kali oleh pihak yg kalah sebagai tanda penghargaan.
-def: “defend”, perintah untuk mempertahankan base/tower dari serbuan lawan.
-push: perintah untuk berkumpul dan menyerang ke base/tower musuh.
-noob: newbie, istilah pemula dalam sebuah game.
-gb/gangbang: aksi tim untuk membokong hero musuh di lane, dengan cara muncul
tiba2 dari arah hutan/sungai.
-farming: kegiatan mencari uang baik dari last-hitting, ataupun neutral
creeping.
-leaver: pemain dota yang tiba2 leave/keluar dari game, sehingga mengakibatkan
permainan menjadi tidak seimbang lagi.
-lagger:
-last hit
-deny
-mis/miss
-harras
-creep
-neutral
-creep blocking
-creep pulling
-cd/cooldown
-bnet
-imba
-ping
Diposting oleh D412K'S W412'Z di 02.04 1 komentar
Kamis, 27 November 2008
iNFO Dota (Cara Bermain Dota Buat Pemula)
Gw ngasih trik ini bukan berarti gw jago loh dotanya cuma sekedar berbagi dan sama-sama belajar aja….
awal-awal bermainlah dengan membunuh creep kita sendiri (deny), dan lakukan pukulan last kill untuk creep musuh (lasthit), artinya kita harus membunuh unit kita sendiri dan memukul unit musuh yang bener bener
sekarat, agar pasukan musuh banyak menyerang kita, artinya jika pasukan kita kita bunuhin sendiri, akibatnya hero musuh akan kekurangan uang, dan experience, selain itu, uang kita akan lebih banyak nantinya, lakukan hal seperti itu sampai di dekat tower kita, dan pada saat itu, kita harvest uang yang banyak sambil mempush musuh, jika kita sudah terlalu jauh dari tower kita, lakukan strategi yang tadi.
untuk melakukan itu membutuhkan latihan yang serius, karna kita harus menekan beberapa tombol sambil mengklik musuh, untuk membunuh pasukan sendiri saja kita harus menekan A dan slalu menekan Alt untuk melihat status darah musuh, jadi intinya banyak banyak latihan aja yah.
jadi intinya adalah
semakin dekat dengan tower musuh, berarti semakin besar kemungkinan kita kena Bokong dengan hero musuh dari belakang, semakin dekat kita dengan tower kita berarti semakin aman / semakin kecil kemungkinan kena serang dari belakang.
dan yang harus dipikirkan adalah, bagaimana caranya agar pasukan musuh selalu berada di dekat tower kita ?? he he he
Tapi intinya dota adalah game yang mengutamakan kerjasama tim, nah berarti disini kita harus mengoptimalkan masing-masing peran anggota tim…
Salam Aiosil
Diposting oleh D412K'S W412'Z di 23.45 0 komentar
GAME ONLINE
|
Bagian 2
Oleh: Rizal Priadaniswari
Di edisi ini HG masih membahas guide untuk mempelajari tahap-tahap dasar memainkan DotA. Tuntasin bacanya, ya biar mainnya sip. 5. Melee(kamu) VS hero jenis apapun
Seperti yang sudah dijelaskan di edisi lalu, bahwa hero Melee merupakan hero agak susah untuk berkembang. Akan tetapi dengan hp-nya yang besar dan damage-nya yang sangat besar, mereka akan menguasai jalannya permainan yang bertahan lama atau di akhir-akhir permainan. Jadi hero Range akan terus menguasaimu pada awal-awal permainan dan hanya dengan cara terus menekanmu mereka bisa mengamankan jalannya permainan.
Maka dari itu jika kamu memakai hero Melee dan melawan hero Range, apalagi renge intelligence, berhati-hatilah. Jangan terlalu maju dan tahan posisimu. Terus tekan alt untuk melihat hp unitmu dan creep musuh. Saat hp creep musuh tersisa sedikit, selesaikan dan mundur lagi.
Terus berada di sekitar area itu agar mendapat exp point. Terkadang kamu harus merelakan tower pertamamu untuk menjaga kamu tetap hidup. Lagipula tower pertama memang sering dihancurkan pada awal-awal permainan. Yang penting adalah, tetap sabar dan terus leveling dan mengumpulkan uang. Kamu akan terkejut saat mengetahui seberapa cepat hero Melee dapat mengumpulkan uang karena mereka hanya melakukan serangan terakhir.
6. Taktik melarikan diri
Ada banyak taktik mengenai cara melarikan diri di saat kamu hampir mati. Yang ada di sini hanya beberapa trik dasa untuk melarikan diri.
l Saat kembali ke markas, kita tidak hanya mengklik markas dan membiarkan heromu berjalan sendiri kembali. Kamu harus terus mengenda-likannya dari titik ke titik. Karena jika tidak, mungkin heromu akan melalui jalan yang sana dengan unitmu sehingga mereka akan bertabrakan terus menerus dan memperlambat gerakanmu. Hal ini memberi kesempatan hero musuh untuk mengejarmu dan membunuhmu. Jadi perhatikan gerakan unitmu dan atur gerakan heromu.
l Perhatikan ke mana arah larimu. Terkadang heromu berlari melewati tower musuh. Jika kamu memiliki sisa hp yang sangat kecil dan jauh dari markas. Larilah ke tower-mu yang terdekat. Hal ini mungkin akan membuat hero musuh menjadi segan untuk mengejarmu. Akan tetapi jika hero musuh masih memiliki hp yang banyak ia mungkin tidak akan keberatan diserang tower-mu asalkan dapat membunuhmu. Ada banyak jalan pintas untuk mencapai tujuanmu. Jadi selalu perhatikan gerakan heromu untk menghindari kematian. Ada kalanya kamu bisa menerobos masuk ke pepohonan untuk mendapatkan jalan pintas dibandingkan harus memutar pepohonan. Dan jangan mengubah arah karena hanya akan memperlambatmu.
l Perhatikan pembicaraan teman timmu. Terkadang mereka tahu jika kamu dalam kesulitan dan akan datang untuk menyelamatkanmu. Jadi selalu lari ke arah temanmu.
l Beberapa orang sangat bernapsu membunuh-mu sampai-sampai mereka tidak peduli tower me-nembak atau unitmu sedang memukulnya. Jika kamu sedang berlari dan melewati tower dan unitmu, se-dangkan musuhmu sedang mengejarmu, cepat stun dia sehingga tower dan unitmu dengan senang hati akan terus menyerangnya. Jika kamu tidak memiliki skill stun, mungkin kamu berlari mengelilingi tower-mu sehingga ia akan menjadi frustasi karena tidak dapat memukulmu. Mungkin timmu akan men-dapatkan satu pembunuhan lagi untuk alasan yang sia-sia.
Chapter 4:
Permainan Tim
Chapter ini sedikit mengajarkan mengenai cara bermain tim dan bekerjasama. Pada akhirnya DOTA adalah permainan tim, bukan permainan individu. Jadi menghargai cara bermain timmu adalah sesuatu yang sangat penting. Berlatihlah untuk menjadi pemain tim yang brilian, bukan untuk menjadi pemain solo yang brilian. Dengan begitu kamu akan diterima bermain di tim mana pun. Saya memperhatikan banyak sekali pemain yang berusaha menjadi pemain solo yang hebat. Meskipun ini meningkatkan percaya dirimu dan membuatmu menjadi terkenal, tapi sepertinya tidak akan berfungsi baik di dalam tim. Dalam permainan ini setiap hero bisa dilawan dengan suatu hero. Tidak ada hero yang terlalu superior. Jadi semuanya tergantung dari caramu bermain dan permainanmu dalam tim untuk menentukan kemenangan.
Ini adalah beberapa contoh skenario yang terjadi dalam permainan tim:
1. Membantu temanmu melarikan diri
Jika kamu berpasangan dengan orang lain di suatu tempat. Ingatlah untuk selalu saling menjaga. Jika hero musuh meng-stun temanmu dan siap untuk memakannya, segera stun musuhmu juga. Jika kamu tidak memiliki skill stun, keluarkan skill apa saja yang kamu miliki. Bahkan pukulan biasa saja mungkin akan membuat hero musuh berubah pikiran dan ragu-ragu untuk menyerang temanmu. Ingat ini. Saya sering sekali melihat seseorang melarikan diri saat temannya sedang diserang meskipun hp-nya masih penuh. Bahkan terkadang samai menghalangi saat temannya mau melarikan diri. Hal ini akan berakibat buruk bagi reputasimu di DOTA. Bahkan tidak jarang pemain lain yang akan mulai mencacimu. Tentu saja saya tidak menyuruhmu untuk masuk ke dalam situasi dan mengorbankan dirimu. Lakukan apa saja yang bisa membantu tanpa ada korban dari pihak timmu. Bahkan jika kamu seorang pemula, usaha seperti itu akan sangat dihargai oleh teman satu timmu
Diposting oleh D412K'S W412'Z di 23.36 0 komentar
Item and build requirments
Item | Info | |||
---|---|---|---|---|
| 5100 Gold Total +16 Agi +16 Str +16 damage +10% attack speed +10% movement speed Orb effect: Maim (10% chance (10% against non-heroes), -35% attack speed & -35% movement speed for 6 sec) Level 3 (Night Elf) Recipes | |||
| 2050 Gold Total +16 Str +5 damage Orb effect: Maim (5% chance (5% against non-heroes), -35% attack speed & -35% movement speed for 6 sec) Level 2 (Orc) Recipes | |||
| 1000 Gold Total +10 Str Sena The Accessorizer | |||
| 450 Gold Total +6 Str Sena The Accessorizer | |||
| 600 Gold Total Level 2 (Orc) Recipes | |||
| 2050 Gold Total +16 Agi +5% attack speed +5% movement speed Level 2 (Orc) Recipes | |||
| 1000 Gold Total +10 Agi Sena The Accessorizer | |||
| 450 Gold Total +6 Agi Sena The Accessorizer | |||
| 600 Gold Total Level 2 (Orc) Recipes | |||
| 1000 Gold Total Level 3 (Night Elf) Recipes |
Diposting oleh D412K'S W412'Z di 23.16 0 komentar
Battle Fury
| 4785 Gold Total +55 damage +4 hp/sec regen +100% mp regen Effect(160 AoE): Cleaving attack (35%) Level 3 (Night Elf) Recipes | |||
| 1610 Gold Total +24 damage Beazel The Weapons Dealer | |||
| 1775 Gold Total +7 damage +4 hp/sec regen +100% mp regen Level 1 (Human) Recipes | |||
| 900 Gold Total +100% mp regen Leragas The Vile | |||
| 875 Gold Total +4 hp/sec regen Leragas The Vile | |||
| 1400 Gold Total +21 damage Beazel The Weapons Dealer |
Diposting oleh D412K'S W412'Z di 23.15 0 komentar